Не так давно на ежегодной конференции Gamefest компания Microsoft анонсировала новую версию самого популярного в мире графического API - DirectX 11. Эта технология, позволяет разработчикам использовать преимущества новейших разработок в области аппаратного обеспечения (и это касается как CPU, так и GPU), а также упростит их работу.
Итак, вот перечень основных и наиболее интересных нововведений, которые обещает принести DirectX 11:
- Низкоуровневая поддержка аппаратного обеспечения и операционной системы
- Улучшенная многопоточная обработка
- Новые этапы аппаратной обработки изображения для тесселяции
- Улучшенное сжатие текстур
- Shader Model 5.0
- Вычислительные шейдеры (Compute shader)
- Новые возможности
|